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Mostrando entradas de junio, 2017

Así serían los dos nuevos smartphones que prepara Sharp en su apuesta por los 'marcos mínimos'

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Nos queda claro que este 2017 la tendencia va sobre la disminución en el grosor de lo marcos en los smartphones , lo que permite tener pantallas de mayor tamaño en un cuerpo más reducido. Aquí ya hemos visto la apuesta de Xiaomi con el Mi Mix , LG con el G6 y Samsung con su Galaxy S8 , además de que los rumores apuntan a que Apple hará lo mismo en su nuevo iPhone. Sin embargo, el mérito es para Sharp, quien fue la primera en mostrar este lenguaje de diseño en un smartphone en 2014 . El que muchos no tengan presente la existencia de los smartphones de la familia AQUOS de Sharp y su atractivo diseño, se debe principalmente a que su distribución ha estado limitada al mercado japonés. Hoy aparecen rumores de dos nuevos dispositivos que evolucionan este interesante diseño bezelless y abren nuevas esperanzas para una distribución global. El padre de los smartphones "sin marcos" regresa al mercado Desde hace unas semanas han aparecido benchmarks de dos supuestos nuevos dis

Last Day of June: el nuevo proyecto de Ovosonico estrena tráiler y (a pesar de su título) llegará el 31 de agosto

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Se puede decir que no hay un día mejor para poner fecha de lanzamiento al nuevo título de los creadores de 'Murasaki Baby' . Coincidiendo con el último día de junio, el estudio de Massimo Guarini hace oficial que 'Last Day of June' llegará el próximo 31 de agosto . En 'Last Day of June' seremos Carl, un hombre que lo perdió todo tras un fatal accidente. Carl no tardará en descubrir una serie de portales del pasado que le permitirán convertirse en personajes relacionados con su propio destino, ofreciéndonos la posibilidad de resolver puzles y todo tipo de situaciones con un doble objetivo: recuperar el tiempo perdido y salvar la vida de su esposa June. El aspecto artístico de 'Last Day of June' está cuidado hasta el más mínimo detalle. Si bien en lo visual combina una estética a caballo entre el estilo de dibujo posimpresionista de finales del siglo XIX con diseños que recuerdan inevitablemente a la obra del director Tim Burton; en el apartado

Las claves más importantes de la jugabilidad de Hey! Pikmin en su nuevo tráiler

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En las últimas semanas Nintendo se ha dedicado más a promocionar su catálogo de Nintendo Switch que el de Nintendo 3DS, pero no se olvida de su consola portátil , sobre todo por los juegos que llegarán a ella este verano, unos más importantes que otros y sin duda uno de los que más destacará será ' Hey! Pikmin ', la nueva aventura en 2D del Capitán Olimar . El nuevo tráiler que ha publicado la gran N pretende mostrarnos algunas de las mecánicas más importantes del juego que deberemos tener en cuenta para avanzar sin problemas, como conocer de antemano para qué sirve cada uno de los Pikmin dependiendo del color que tengan, de manera que los rojos serán capaces de apagar el fuego, los azules se moverán por el agua o con los de roca se podrán destruir bloques de cristal gigantes. Por supuesto todos ellos servirán también para atacar a los enemigos y criaturas que habitarán en cada uno de los niveles y para recoger materiales gigantes , como cámaras de fotos u otros obje

Una Laptop Modular por $2.99? (VIDEO)

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Recibí algunas consultas sobre qué demonios estaba detrás de mi laptop, así que decidí hacer un video al respecto! Lo que hice? Colocar unos pequeños parches de Velcro (que pueden encontrar en eBay o AliExpress por menos de $2.99) en forma circular que me permiten colocar gadgets en la parte trasera de mi Laptop! Nunca le damos uso a esta parte trasera de la laptop, así que se me ocurrió usar un poco de Velcro para poder colocar algunos útiles gadgets y así darle un poco de modularidad a la laptop! Utilizando este método, he colocado un SSD de 480 GBs (el Sandisk Extreme 500 , ahora pueden encontrar muchos mejores precios por este dispositivo en Amazon), además de un Hub USB 3.0 en la parte posterior. De esta manera, tengo 480 GBs que puedo usar para mis ediciones de video en Final Cut Pro X en la Macbook a full velocidad (y ya luego archivarlos a un disco de mayor capacidad cuando estoy en casa). Además, el Hub me permite mantener conectados otros dispositivos. Actualmente tengo

Futurama: Mundos del Mañana: Fry y Bender regresan a los dispositivos móviles y ya puedes ver su tráiler

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La nueva gamberrada perpetrada desde la agencia de transportes Planet Express llega a iOS y Android y esta vez el Dr. Zoidberg jura que no tiene nada que ver, aunque, en el fondo, los fans de 'Futurama' sabemos que cargará con toda la responsabilidad... básicamente porque está en su naturaleza. La serie de culto protagonizada por los segundos personajes más conocidos de Matt Groening regresa a los dispositivos móviles con una nueva apuesta free-to-play en la que tendremos la posibilidad de reencontrarnos con Fry, Leela, Bender y los personajes más divertidos del siglo XXXI y ponerlos a combatir en combates con tintes de RPG a lo largo y ancho del universo.. ¡La próxima aventura épica de Futurama al fin está aquí! ¡Juega con todos tus personajes favoritos, construye tu propia Nueva Nueva York, combate contra las especies alienígenas y explora planetas desconocidos en una misión para salvar el universo! Abróchense los cinturones para salir al espacio exterior. ¡Juega a

Uber nos muestra en vídeo su nuevo y flamante camión autónomo, adelantándose a Google y Tesla

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La próxima batalla dentro de la conducción autónoma se librará en los camiones autónomos , y aquí Uber quiere dar el primer golpe al adelantarse a Google (Waymo) y Tesla , quienes aún siguen desarrollando sus proyectos. Aquí cabe destacar que Uber ya tiene tiempo usando prototipos e incluso crearon una alianza con Budweiser para entregar un pedido de cervezas a bordo de un camión autónomo de Otto en octubre de 2016, compañía que fue adquirida por Uber en agosto de ese año. Hoy Uber hace un lado la marca Otto y nos presenta su primer camión autónomo , que es una evolución tecnológica ante lo visto el año pasado. La segunda generación de camiones autónomos de Uber En medio de la batalla legal que está enfrentado Uber por parte de Google, donde se les acusa del robo de documentos confidenciales relacionados con tecnología de conducción autónoma, la compañía está dando a conocer su segunda generación de camiones autónomos de donde se destaca nueva tecnología en sensores LIDAR , con

Un vídeo comparativo de la SNES Mini nos muestra al detalle el tamaño de la consola y sus accesorios

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La noticia de la semana y la que ha ocupado la mayoría de las portadas de todo el mundo ha sido el anuncio de la SNES Mini , la versión en miniatura de la mítica consola de Nintendo de principios de los 90 que hizo disfrutar a grandes y pequeños por igual con un catálogo de videojuegos inolvidable. Siguiendo los pasos de la NES Mini, esta nueva versión de la apodada el Cerebro de la Bestia se caracterizará por su pequeño tamaño, hasta el punto de que cabe perfectamente en la palma de una mano , tal y como ha querido demostrar el canal GameXplain, que ha tenido la inmensa suerte de tener una en sus manos, con sus respectivos mandos y la caja con la que saldrá a la venta. Así pues, ha querido realizar un vídeo comparativo en el que ha puesto cara a cara la SNES Mini con la Super Nintendo original y una Nintendo Switch , para ver cómo es de grande una al lado de la otra, siendo estas últimas superiores en tamaño. Eso sí, las consolas que se ven son sus versiones americanas , ya

Shenmue III confirma su asistencia a la Gamescom 2017 y aprovecha para presentar su nuevo logo y algunos personajes

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Tras la anunciada ausencia de 'Shenmue III' durante el pasado E3, y pese a que ha transcurrido cierto tiempo desde las últimas novedades en torno al regreso de Ryo Hazuki, el proyecto liderado por el legendario Yu Suzuki continúa su desarrollo adaptándose gradualmente al nuevo calendario previsto. Sin embargo no tendremos que esperar a que acabe el verano para ver nuevo material de este ilusionante reencuentro. De entrada, Suzuki ha mostrado el nuevo logotipo de 'Shenmue III' , un diseño bastante más trabajado que el mostrado durante su presentación y que mantiene en cierto modo una imagen de letras manuscritas, añadiendo detalles más angulosos y definidos. Puede que parezca poco, pero definitivamente el visto durante su presentación pedía a gritos un rediseño. Sin embargo, más interesantes son las tres ilustraciones que acompañaron al mismo , donde no solo podemos ver tres personajes que formarán parte de ese mundo en construcción que está llevando a cabo, sino q

StarCraft Remastered llegará a macOS el 14 de agosto por 14,99 euros

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El equipo de Ars Technica ha tenido la oportunidad de ir a Santa Monica para poder hablar con los responsables de StarCraft Remastered , el remake del mítico juego de estrategia que Bizzard reveló a finales de marzo. Casi veinte años después, el StarCraft original recibe un lavado de cara que demuestra que aún hay gente que sigue jugándolo. Y en Santa Monica han recibido los datos que muchos estaban esperando: StacCraft Remastered llegará a macOS el próximo 14 de agosto . El juego incluirá todo el contenido de la versión original y de la expansión Brood War, sumando así seis campañas a una resolución 4K que nos llenará de nostalgia a más de uno. Blizzard abrirá una compra anticipada del juego antes de la fecha del lanzamiento, ofreciendo contenido extra a todo aquél que se gaste esos 14,99 euros que cuesta antes del día 14 de agosto. Otra buena noticia: todo nuestro progreso se guardará en la nube tal y como se hace ya con el resto de juegos de Blizzard. Ah, y para quien

La desaparición de la aplicación de YouTube en iOS 6, quizás el movimiento más arriesgado de Google

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Pocos se acordarán de esto, pero fue importante: la llegada de iOS 6 supuso la desaparición de la aplicación de YouTube que hasta ese entonces venía preinstalada en todos los iPhone y iPad. Fue el primer cliente de YouTube que utilizamos en nuestros iPhone, y la aplicación esaba desarrollada cien por cien en Cupertino con el beneplácito de Google. Pero en iOS 6, desapareció . También desaparecieron los mapas de Google, hasta entonces también presentes por defecto en el sistema y ahora reemplazados por Apple Maps. Estuvimos una temporada dependiendo de la web móvil hasta que Google lanzó una aplicación de YouTube oficial. Y ahora Hunter Walk, antiguo trabajador de YouTube, nos revela algunos detalles de esos cambios . Apple approached YouTube abt being default app on 1st iPhone. Making it happen ensured the "YouTube of mobile" was YouTube itself.... — Hunter Walk (@hunterwalk) 30 de junio de 2017 Todo se detalla en una conversación que comienza con este tuit de aquí ar

Así es el exo-brazo de código abierto que dos jóvenes ingenieros están creando por apenas 100 dólares

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Cuando pensamos en exo-esqueletos o en los diferentes componentes que lo forman nos vienen a la mente costosas armaduras con varios beneficios, sí, pero al alcance de muy pocos. Pero dos jóvenes ingenieros eslovenos quiere cambiar esto, y está desarrollando un exo-brazo sencillo, de código abierto y con un coste de únicamente 100 dólares para que cualquiera que lo necesite se lo pueda permitir, especialmente para la tercera edad. Se llama ExoArm , tiene un corazón Arduino, y están tratando de programarlo todo con un código fácil de entender y de modificar. Tienen un primer prototipo funcional capaz de levantar pesos de 10 kilogramos , y de momento están centrando la primera fase de desarrollo en el control del brazo en sí para ponerse a trabajar después en pulir el diseño. "Estamos desarrollando un diseño exo-brazo relativamente barato, sencillo pero potente que permita un uso fácil", explican en el proyecto . "Lo cual es especialmente importante para los ancian

Estas obras de arte han sido creadas por una doble red neuronal y logran gustar más que las pintadas por humanos

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Dicen que hay relación entre la creatividad y la inteligencia, y puede que ésta sea otra cosa a comprobar con la artificial. Y la verdad es que resulta bastante curioso ver cómo se desarrolla y defiende esta especie de "creatividad artificial" si hablamos de una inteligencia artificial que es capaz de crear arte mezclando estilos pictóricos. Dejando pinceles y óleos a un lado y tirando de algoritmos y redes neuronales, lo que han hecho unos investigadores de la Universidad Rutgers (Nueva Jersey) y el laboratorio de IA de Facebook e California es crear un sistema dual para crear obras de arte. Pero el objetivo no era que fuese algo aleatorio o fundamentado en lo abstracto, sino que el sistema fuese capaz de crear algo catalogado como arte sin corresponderse a ninguna corriente artística existente (barroco, cubismo, etc.). Dos cerebros juntos piensan más que uno, y dos redes neuronales también Según explican en el trabajo publicado, para la creación del sistema se ha par