Google Stadia vs Apple Arcade: estas son las diferencias en esta nueva guerra por el 'gaming'
El actual panorama tecnológico ha abierto una fisura en el mercado del videojuego. Gracias a esta oportunidad, vemos a compañías como Google desvelando su plataforma de gaming por streaming, llamada Stadia. Nuestros compañeros de Vidaextra tienen todos los detalles en cuanto a precio, juegos y disponibilidad, por lo que podemos empezar a analizar su propuesta más a fondo. En concreto, merece la pena mirar más de cerca las diferencias y similitudes entre Google Stadia y Apple Arcade.
Google Stadia: esto es lo que ofrece
Stadia es el servicio de videojuegos vía streaming que ha anunciado la compañía del buscador. El jugador necesitará una conexión constante a internet para poder acceder a los juegos y por tanto la experiencia dependerá de su calidad. Según Google, va a poder jugarse desde cualquier dispositivo con conexión a internet, ya sea un móvil, tablet, ordenador o televisión. Eso incluye al Mac, iPhone, iPad, iPod touch y probablemente Apple TV.
La compañía asegura que en un futuro aspira a que se pueda jugar incluso a través de su navegador Chrome. En cuanto al mando, Google ha creado el suyo propio que puede verse a continuación:
Sin embargo, no está limitado a este mando sino que otros periféricos también serán compatibles (se entiende que ratón, teclado y mandos como los de PS4 o Xbox). El servicio tendrá dos variantes y en ambas deberás comprar los juegos para poder jugarlos:
- Stadia Pro: por un coste de 9,99 euros al mes, podrás jugar en resolución 4K a 60fps, con sonido 5.1 y además recibirás descuentos y juegos gratuitos.
- Stadia Base: gratuito, juegos Full HD a 60fps y sonido estéreo, sin descuentos ni juegos gratuitos.
En un principio, Google Stadia ofrecerá 30 juegos, entre los que están Assassin's Creed Odyssey, Baldur's Gate 3, Borderlands 3 y Final Fantasy XV. El servicio arrancará con su versión premium en noviembre en 14 países, entre los que está España.
El principal atractivo de este sistema es que podrás jugar en dispositivos que no están preparados para este nivel de exigencia, aunque con un mínimo de hardware aún por conocer. El músculo se encuentra en la nube de Google, que se retransmite al dispositivo y del que dependeremos por completo de la calidad de la conexión en cada momento.
Apple Arcade y Google Stadia, tan diferentes como las propias compañías
Este otoño va a estar muy movido en el frente de los juegos. Tanto Google Stadia como Apple Arcade van a debutar y los jugadores podrán disfrutar de ambas propuestas. Viendo la de Google y comparándola con la de Apple, es inevitable ver cómo de diferentes son entre sí. Y eso nos sirve para ver una vez más las filosofías tan dispares entre ambas compañías.
Google Stadia |
Apple Arcade |
|
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Qué es |
Servicio de juegos en streaming |
Catálogo de juegos offline |
Pago |
Por cada juego, suscripción opcional |
Solo suscripción |
Tipo de juegos |
AAA de consola y PC |
Plataforma móvil iOS, sin compras integradas |
Dispositivos compatibles |
PC, móvil, tablet y Chromecast |
iPhone, iPad, iPod touch, Apple TV, Mac |
Requiere conexión a internet |
Constante |
No, solo juegos offline |
Periféricos compatibles |
Mando Google, PS4, Xbox y más |
PS4, Xbox y MFi |
Lanzamiento |
Noviembre en 14 países |
Otoño en 150 países |
El atractivo de Stadia reside en poder jugar a juegos muy exigentes en gráficos con un dispositivo poco potente y una buena conexión a internet. El de Arcade es acceder a un catálogo de unos 100 juegos offline (similar a lo que ofrece la Nintendo Switch sin tener sus franquicias), con posible juego online y que van rotando con el tiempo.
Dicho esto, no son servicios que compitan frente a frente. Pero sí que pelean por un trozo de nuestro entretenimiento diario. En otoño deberíamos tener más detalles acerca de ambos, lo mejor de todo es que los usuarios de Apple podremos elegir uno de ellos (o los dos).
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La noticia Google Stadia vs Apple Arcade: estas son las diferencias en esta nueva guerra por el 'gaming' fue publicada originalmente en Applesfera por Eduardo Archanco .
Fuente: Applesfera
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