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Mostrando entradas de mayo 30, 2019

Leap Motion, la asombrosa startup cuya valoración llegó a los 306 millones en 2013, es adquirida por 30 millones de dólares

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UltraHaptics , una startup del Reino Unido centrada en el desarrollo de interfaces virtuales con retroalimentación háptica, acaba de adquirir a la prometedora startup Leap Motion , la cual nos dejó muchas veces con la boca abierta con sus desarrollos y proyectos tanto en control gestual como en realidad aumentada y virtual. UltraHaptics confirmó la adquisición, sin embargo no dio una cifra, aunque en The Wall Street Journal afirman que la compañía pagó apenas 30 millones de dólares por Leap Motion, que es una décima parte de su máxima valoración de 2013 que fue de 306 millones de dólares. En Xataka El mundo espejo es la metáfora con la que se intenta explicar la sociedad del futuro basada en realidad aumentada Apple intentó comprarle no una, sino dos veces Para quienes no lo recuerden, Leap Motion nació en 2010 con un pequeño equipo de desarrolladores e ingenieros que desarrollaron un dispositivo para interactuar con nuestro ordenador a través de gestos , sin tocar abs

Primera vez fuera de las tiendas: así es la experiencia Today at Apple en la Fundació Joan Miró de Barcelona

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Las Apple Store siempre han sido una conexión física de la marca con sus usuarios. A Steve Jobs le costaba ver un concepto de tienda alejado del tradicional amasijo tecnológico de los grandes centros comerciales: su idea era algo más limpio y claro - un marco para sus productos que combinado con ellos sea capaz de ampliar en un contexto mejor las capacidades y características de cada uno. Hacia el 19 de Mayo de 2001 el propio Jobs inauguró las dos primeras Apple Store del mundo - en Virginia y California, Estados Unidos - como parte de la estrategia y hacer más visible a una empresa que venía casi de una quiebra y con el objetivo de ganarse de nuevo la confianza de sus usuarios. La compañía quería como principal objetivo que sus clientes pudieran probar tocando y experimentando cada uno de los dispositivos - alejado del tradicional concepto del " no toques " de las tiendas tradicionales o de las vitrinas. Los Genius aportaron valor técnico al servicio post-venta d

Netflix nos presenta el primer tráiler de 'The Dark Crystal: Age of Resistance', su ambiciosa serie de fantasia con marionetas

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Hay quienes ya la han apodado como "El Señor de los Anillos con marionetas", pero 'The Dark Crystal: Age of Resistance' va más allá, es una épica aventura por sí misma envuelta en un mundo de fantasía rebosante de imaginación y peligros. Así es el más reciente proyecto de Netflix , una historia que en realidad es una precuela a la película de culto de 1982 'The Dark Crystal' , dirigida por el gran Jim Henson. Hoy finalmente tenemos el primer tráiler de 'The Dark Crystal: Age of Resistance' , y tal y como se nos adelantaba en las primeras imágenes, su aspecto es alucinante, no por nada cuenta con la colaboración de The Jim Henson Company su propia compañía de creación de marionetas Jim Henson’s Creature Shop. En Xataka Todo lo que sabemos de 'The Dark Crystal: Age of Resistance', la serie de fantasía con la que Netflix quiere su 'Señor de los Anillos' "La aventura empieza mientras la oscuridad avanza" Tráiler dob

Apple destaca la historia de dos desarrolladores de los 5.000 que acudirán este lunes a la WWDC

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Apple sigue calentando motores para la WWDC que arranca este lunes que viene en San José, California, y a la que acudirá Applesfera. Tras poner el foco en la parte más estratégica y de negocio ayer en una nueva sección de la App Store en su página web, ahora le ha tocado el turno a los desarrolladores . La compañía ha destacado a dos asistentes a la inminente conferencia de desarrollo, cada uno con una historia muy diferente. Apps de dificultades comunicativas y mentores virtuales En su nota de prensa , Apple nos presenta a los desarrolladores Erika Hairston y David Niemeijer . Dos casos que no podrían ser diferentes y al mismo tiempo tan parecidos. Hairston tiene 23 años y se inspiró para crear su app Zimela en su hermana mayor adoptiva Kimmy, quien consiguió entrar en una escuela de gran nivel: Zimela nació de la idea de que todo el mundo debería tener una Kimmy a su lado: un mentor y alguien en quien fijarse para descubrir todo lo que es posible conseguir. Todo el mundo d

Infinity Ward se la juega y reinventa 'Call of Duty: Modern Warfare' en una obra donde la guerra duele

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"Tócala otra vez, Sam". Esto es: tócala para siempre. La nostalgia es lo que tiene, que nos impide desarraigarnos de ciertas obras porque su peso sobre nosotros, la huella que nos han dejado en la memoria, es demasiado profunda. De todas las artes, probablemente sean los videojuegos donde ese volver al pasado adquiere un refuerzo adicional. Los videojuegos, desde que el 3D y la pretensión de fotorrealismo entró en nuestras vidas, viven en una constante caducidad tecnológica . 'Gunstar Heroes' y 'EarthWorm Jim' apenas envejecen. 'Resident Evil 2' o 'Final Fantasy VII' son matusalénicos. Por ello, el mirar por el retrovisor tiene otro significado (estético y comercial) en los videojuegos. No es solo tocarla otra vez, es afinarla para que suene como nunca ha sonado , preservando su esencia. Todo esto lo cuento por lo que ya se sabe debido a las filtraciones: 'Modern Warfare' ha vuelto . Pero ha vuelto no como remaster , sino como re

La app de Excel para iOS se actualiza para que puedas añadir datos a tus tablas con una foto

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Microsoft actualizó su aplicación de Excel para iOS, incluyendo una interesante función que le hará más fácil la vida a los usuarios. De acuerdo a una publicación hecha por la compañía , la opción de insertar datos a una tabla desde una imagen ya podrá ser utilizada en los dispositivos iOS. Esta nueva característica lo que hace es permitir a los usuarios tomar una foto de una tabla y convertirla a un formato digital a través de Excel. De esta manera, es posible capturar hojas de cálculo financieras, horarios de trabajo, listas de tareas, tablas de tiempo y más, siempre y cuando esté en un formato de tabla para empezar. En Applesfera Microsoft Office 365 debuta finalmente en la Mac App Store Para poder ofrecer este servicio, la aplicación combina una tecnología de reconocimiento de caracteres, técnicas de comprensión de capas y machine learning para que la información de las tablas que está en el papel pueda convertirse en datos digitales. Una función diferente en varios

Elegía al multijugador en pantalla partida: ¿por qué ya no podemos jugar cuatro en casa?

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¿Jugando a pantalla dividida sois más de izquierda/derecha o arriba/abajo? ¿Recuerdas pedir ayuda para completar alguna campaña de ‘Halo’ o ‘ TimeSplitters ’, llenando tu cochera de vecinos? ¿Alguno de vosotros ha vivido estos días? Tal vez no, tal vez no hubiese nada tras ‘Fortnite’ y ‘Apex Legends’, y todas esas horas volcadas en ‘Quake II’ y ‘Turok’ hayan sido un simple sueño de vidas pasadas. Pero,  como diría  Nick Burcombe, co-creador de ‘Wipeout’, uno de los juegos más queridos en PSX: «cachondearse de un amigo a la cara es mucho más satisfactorio que ser abusado por un anónimo desde Internet». Es decir, la toxicidad online rara vez se da cuando tienes delante al listillo que quiere hacer trampa. Podéis estar dos días sin hablaros, al tercero alguien pedirá la revancha. Aquellos modos cooperativos/competitivos a pantalla partida afloraban emociones que ríete tú de eso que le pasa a Aeris en ‘Final Fantasy VII’. Y son,  en gran medida , efectos cognitivos positivos. Pero nos