LEGO lleva décadas en los videojuegos, pero su último movimiento estratégico sugiere que ahora va más en serio que nunca
LEGO ha estado presente en decenas de videojuegos, pero la mayoría han sido desarrollados por terceros. Eso podría cambiar pronto. Su CEO, Niels Christiansen, ha revelado en una entrevista con Financial Times que la compañía está apostando nuevamente por un equipo de desarrollo interno , un movimiento interesante en su estrategia. La idea parece clara: tener más control sobre sus productos. Para entender la importancia de este paso, basta con repasar la historia de LEGO y cómo ha evolucionado su relación con el mundo digital. Fundado en Dinamarca en 1932 , LEGO comenzó a fabricar ladrillos de plástico en 1949. Con el tiempo, amplió su catálogo y se consolidó como una de las marcas de juguetes más influyentes del mundo, aunque sin prestar atención al mundo digital. Sin embargo, a principios de la década de 1990, cuando la informática comenzaba a cobrar más fuerza que nunca, un grupo de entusiastas liderado por el artista Dent-de-Lion Du Midi (también conocido como Dandi) pensó que e...