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«Influencers», marcas y el negocio de la publicidad engañosa

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El negocio es redondo gracias a una ecuación infalible: una marca y un producto en manos de un «influencer» adecuado dan como resultado millones de ventas. Pero el juego de este tipo de publicidad en la red está a punto de escribir un nuevo capítulo en su historia. La Comisión Federal de Comercio de EE.UU. (FTC, por sus siglas en inglés), harta, empieza a tomar cartas en el asunto. A quienes aún no le suenen las palabras «youtuber» o «instagramer» debe saber que se trata de personas muy populares. Son conocidos como «influenciadores» digitales, capaces de difundir mensajes a sus miles de seguidores con una influencia hasta ahora impensable. Todas las marcas tienen una estrategia y un mismo objetivo: aumentar las ventas. Y, para ello, necesitan a los «influencers», quienes protagonizan sus anuncios, publican en sus redes sociales que utilizan un determinado maquillaje o calzado deportivo, viajan con la marca y acuden a los eventos que organizan... Las actividades son infinitas. El probl

El Apple Watch 2: con GPS pero sin conectividad independiente

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Con geoposicionamiento pero sin conectividad independiente como se pensaba. Así podría ser la segunda generación del dispositivo de muñeca de Apple, el Apple Watch 2, cuya llegada se espera, si se cumplen las previsiones de los analistas, en otoño de este año. Según desvela «Bloomberg», el nuevo modelo incorporará sistema GPS, que vendrá incorporado, para utilizarlo durante las sesiones de actividad deportiva, aunque no contará con conectividad 4G para hacerlo totalmente independiente del dispositivo matriz al que se conecta, en este caso, un iPhone. La decisión, relatan fuentes del medio, se debe a un retraso en la tecnología implantada para hacerlo posible, ya que este tipo de chips consumen excesiva batería, uno de los puntos flacos no solo del Apple Watch sino de la mayoría de este tipo de relojes inteligentes. El Apple Watch 2, no obstante, llegará con mejoras en cuanto a sus servicios de salud y actividad física de cara a aumentar su cuota de mercado en la tecnología «wearable» -

«Deus Ex: Mankind Divided»: un futuro donde la biotecnología oprime a los ciudadanos

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La vuelta de Jensen se hace más tensa. «Deus Ex: Mankind Divided», videojuego de acción y elementos de rol y uno de los más esperados del año, abre las puertas a su futurística ambientación con algunas mejoras y, de nuevo, con el sistema de juego propio de la saga. Disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC a partir del 23 de agosto, la nueva entrega del juego se ubicará en Praga en el año 2029, dos años depsués de los sucesos acaecidos en «Human Revolution» y un terrible incidente que provocó la muerte de millones de personas a manos de aquellos que habían instalado los llamados aumentos. En ese escenario, la opresión de los aumentados mecánicamente generará un clima de miedo y rencor que desembocará en una escalada del crimen y de los actos terroristas. El jugador encarnará a un agente antiterrorista que hará uso de sus superaumentos, para combatir el caos social y político. En este caso el personaje contará con nuevos aumentos y, entre otras novedades, se econtrará con más eleccio

«Sniper Ghost Warrior 3»: así serán sus tres pilares

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Sigilo, tensión, precisión y control de respiración. Ponerse en la piel de un francotirador (virtual) requiere de ciertas aptitudes para lograr a buen puerto. Ahí se aprecia en el videojuego de disparos en primera persona «Sniper Ghost Warrior 3», nueva entrega de la saga que se apoyará en tres pilares básicos: francotirador, fanstasma y guerrero CI Games, estudio desarrollador de este título que llegará el próximo 27 de enero en formato PC, PlayStation 4 y Xbox One, ha presentado una nueva demostración de su estilo de juego, en el que para convertirse en un gran soldado se requerirá de un buen control de la respiración y el viento, así como tener visión estratégica para saber el momento adecuado y escoger las armas entre un amplio arsenal, entre ellos, un dron de reconocimiento. El juego presentará a un soldado moderno de nacionalidad norteamericana cuya misión se ubicará en el Norte de Georgia, región exsoviética que linda con la frontera de Rusia, marcada por una guerra civil. Los r

Twitter le corta las alas a los acosadores

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Es solo un comienzo, pero supone una maniobra necesaria y, a su vez, arriesgada. La multinacional norteamericana Twitter ha anunciado la incorporación de nuevos sistemas para filtrar aquellos contenidos considerados abusivos y que utilizan un lenguaje violento. Con el cambio de las reglas del juego se espera que la experiencia de uso sea mejor y más atractiva para futuros miembros de su comunidad. La pasividad la red de los 140 caracteres ante este tipo de mensajes ha sido una constante que, a día de hoy, pone en riesgo el futuro como empresa. Por lo pronto, la plataforma ha decidido dar mayor control al usuario sobre el contenido que recibe gracias a un sistema que toca dos palos: en primer lugar unas notificaciones personalizadas y, por otro, un filtro de calidad que de manera automática detecta los mensajes amenazantes en función de su origen y la relevancia de la cuenta. A su vez, se ha incrementado en los últimos meses el equipo que revisa las cuentas que hacen apología de terrori

«Mafia III»: así será la mafia italiana

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Desde tiempos inmemoriales, la familia mafiosa de los Marcano -liderada por Sal Marcano- han mantenido un férreo control de New Bordeaux, como se ha bautizado el nombre de ciudad ficticia inspirada en Nueva Orleans en donde discurren los sucesos del videojuego de mundo abierto y acción «Mafia III». Este grupo criminal, formado por cuatro miembros principales, será otro de los enemigos a los que se deberán enfrentar los jugadores. Este título, disponible p'ara PlayStation 4, Xbox One y PC desde el 7 de octubre, planteará una estética clásica inspirada en los años sesenta en donde las modas, los coches y la música recrearán una época dorada de la mafia. Y como no podía faltar en una trama de mafiosos, allí se encontrará la italiana, que ha asesinado a inocentes y criminales sin temblarle el pulso. Incluso, según se describe en un nuevo tráiler difundido por la compañía distribuidora 2K, ha traicionado hasta sus aliados. Este será otra de las situación que deber´a hacer frente el pers

Los fundadores olvidados de Facebook

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Facebook es un nombre irremediablemente unido al de Mark Zuckerberg, el hombre que sacó adelante la compañía y la convirtió en una de las más rentables de la Red. Sin embargo, en sus inicios el portal no estaba «monopolizado» por el programador británico, sino que era un proyecto universitario en el que participaron tres personas más: Dustin Moskovitz, Eduardo Saverin y Chris Hughes. Dustin Moskovitz- Wikimedia El primero de ellos fue la mano derecha de Zuckerberg en el proceso de creación de Facebook, una página que, al principio, no era más que un espacio desde el donde se podían comunicar los estudiantes de la Universidad de Harvard. Moslovitz era también compañero de cuarto del actual dueño de la página. En 2008, anunció que dejaba el proyecto para fundar la aplicación web Asana. Eduardo Saverin- REUTERS El brasileño Eduardo Saverin conoció al resto del equipo en su primer año en Harvard. Pese a haber nacido en el continente suramericano, pasó prácticamente toda su infancia en la c

Un obispo italiano amenaza con denunciar a Pokémon Go por ser una «fábrica de cadáveres andantes»

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Un obispo de la ciudad italiana de Noto, en Sicilia, el monseñor Antonio Stagliano, ha amenazado con presentar una denuncia contra el popular juego Pokémon Go por ser una «fábrica de cadáveres andantes», según ha recogido la prensa italiana. El obispo de Noto ha asegurado que emprenderá «acciones legales» para que el videojuego, que ha llegado a comparar con el «sistema totalitario nazi», sea prohibido. A su parecer, este juego es el causante de «alienar a miles y miles de jóvenes». Stagliano ya era conocido por los medios de comunicación italianos por interpretar canciones de Noemi y Mengoni durante la misa, dos cantantes de rock célebres en Italia. No es la primera oposición al videojuego convertido en un fenómeno global. A principios de agosto, un hombre en Estados Unidos presentó una denuncia federal colectiva contra Niantic.inc, Nintendo.Ltd y Pokémon Company Internacional, las tres creadoras del popular juego, por todas las molestias que le están provocando tanto a él como a sus