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Esto es lo que le pediría al futuro Age of Empires IV

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Días atrás nos sorprendía en Reddit, dentro del AMA de Bill Gates , un usuario que le suplicaba que "por favor, sacase un nuevo 'Age of Empires' ", obteniendo poco después esta brillante réplica: "Veré qué puedo hacer. ¿Cuántos imperios necesitas?" Lógicamente, que haya un nuevo 'Age of Empires' en el futuro no depende del antiguo magnate de Microsoft. Además, la compañía de Redmond está inmersa en la idea de revitalizar dos de sus entregas más laureadas, como son 'Age of Empires II' y 'Age of Mythology' , remasterizadas para Steam y con nuevas expansiones creadas para la ocasión que han tenido muy buena aceptación entre los usuarios. ¿Llegará el día en el que veamos un 'Age of Empires IV' ? Me gustaría pensar que sí. Y si se hace, me gustaría que, al menos, se tomasen en cuenta algunos de estos puntos para su regreso. Nada de obligar a tener una conexión permanente Aunque le eché incontables horas, no me agradó el con

El #cableporn te convencerá de que los cables pueden llegar a ser increíblemente bonitos

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Las tecnologías inalámbricas prometían hace unos años evitar el uso de cables para muchos escenarios diarios, pero lo cierto es que nada puede sustituir de momento un buen cable si quieres obtener las mejores prestaciones. Eso hace que al final nos encontremos con marañas de cables que "ensucian" oficinas, habitaciones y centros de datos. Es aquí donde entra el alucinante fenómeno del cableporn . Esta singular ramificación de la pornografía es especialmente friqui, y hace que esas marañas de cables se conviertan en pequeñas obras de arte de la gestión de cables. Bien alineados y organizados estos grupos de cables demuestran que esas oficinas, esas habitaciones y sobre todo esos centros de datos pueden ser dignos de ser fotografiados como monumentos al orden y al colorido . Como suele decirse, una imagen vale más que mil palabras. Una delicia visual que además tiene mucho sentido práctico Existen literalmente miles de ejemplos de esta filosofía en Reddit , donde el subrred

La conducción asistida de Mario Kart 8 Deluxe te permite ganar carreras sin tocar los Joy-Cons

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Super Mario ha tardado en aparecer en Switch, pero su debut será por la puerta grande con 'Mario Kart 8 Deluxe' , una versión actalizada y ampliada con respecto a la vista en Wii U . Es más, será la primera toma de contacto de con la saga de conducción Nintendera para una cantidad muy a considerar de usuarios. Ahora bien, la Gran N ha pensado en todo y ha incluido una opción que hará de ruedines para los conductores novatos ofreciendo la opción de activar un volante inteligente que evitará que nos salgamos de la pista. De hecho, está conducción asistida está tan afinada que es capaz de sacar el oro en las carreras por nosotros... literalmente. Tal y como se está viendo en varios canales de Youtube como GameXplain o NintendoLife si comenzamos una competición con el volante asistido activado (se puede ver fácilmente por el piloto que parpadea tras el asiento del conductor) y nos desentendemos de los Joy-Cons por completo nuestro conductor no sólo completará la carrer

El hongo que devora a las salamandras

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La salamandra común ( Salamandra salamandra ) se encuentra en serio peligro de extinción en Europa. En los últimos años, la población de este anfibio ha descendido dramáticamente en Holanda, Bélgica y Alemania. La causa es un hongo de origen asiático, llamado  Batrachochytrium salamandrivorans,  también conocido por el nombre poco tranquilizador de 'devorador de salamandras', que transmite una enfermedad que infecta la piel de estos animales, provocando una necrosis que les conduce a la muerte en pocos días. Los datos son alarmantes, tal y como muestra el estudio realizado por investigadores del equipo del científico Benedikt Smichdt, de la Universidad de Zurich (Suiza), publicado esta semana en la revista  Nature . “Tan solo el 13% de las salamandras infectadas sobrevive durante los 10 días siguientes”, explica Smichdt. “Además, los resultados muestran que un tercio de las salamandras sanas se infectan por el hongo en ese mismo periodo”, añade. Según An Martel, coautora d

Friday the 13th: The Game anuncia su fecha de lanzamiento con un tráiler cargado de ultraviolencia

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Tras su incorporación al panel de 'Mortal Kombat' el icono de las slain movies Jason Voorhees regresa a las consolas y PCs, y esta vez lo hace al frente de su propio videojuego. Eso sí, parece que en el proceso ha aprendido nuevas y creativas maneras de destruir a sus víctimas y las pondrá en práctica antes de lo esperado. Pese al título del juego, el último tráiler que ha presentado Gun Media sirve para anunciar que 'Friday the 13th: The Game' estará a la venta el 26 del próximo mes . Eso sí, para que no se nos pase la fecha el estudio de Kentucky quiere quedarse en nuestra retina con una nueva ración de fatalities por cortesía del protagonista del sr. Voorhees . Continuando la línea de los juegos de supervivencia asimétricos, en 'Friday the 13th: The Game' podremos encarnar a una serie de jovenzuelos cuya única misión será seguir con vida, o elegir controlar a Jason y aplicarles todos los clichés de las pelis clásicas del terror al resto de usu

11 juegos de Wii U que, como Mario Kart 8, deberían salir en Switch

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Por suerte o por desgracia la historia de los videojuegos no solo se conforma por golpes de inspiración y éxitos comerciales. Los fracasos más sonados de la industria han terminado por condenar videojuegos en el olvido, sentenciar para siempre consolas que parecían adelantadas a su época o terminar de hundir compañías que tiempo atrás habían formado parte de la avanzadilla creativa del entretenimiento digital . Puede que semejante desgracia no siempre vaya acompañada de su correspondiente justicia poética, es verdad. Apuestas revolucionarias han terminado en el baúl de los oscuros recuerdos sin merecer lo más mínimo su destino, por el mero hecho de no funcionar comercialmente en el corto espacio de tiempo que debía encajar o por ser entendida de una forma equivocada. Pero al margen de los dramas que todos conocemos, muchos de esos fracasos mediáticos forman parte de nuestro bagaje como jugadores. Forman parte –incluso- de nuestro perfil como seres humanos y hasta puede que en algún

Cinco directores, una ciudad y algo de historia para entender el ciberpunk japonés del que surgió Ghost in the Shell

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Ahora que ' Ghost in the Shell ' ha llegado a nuestras pantallas para enseñarnos la versión más descafeinada del ciberpunk en años, es hora de mirar atrás para observar el otro extremo, los inicios del árido ciberpunk japonés que nada tienen que ver con este alma de la máquina. Pero, ¿qué es el ciberpunk? Dices con tus pupilas como LEDs de un monitor apagado. El ciberpunk surge cuando se percibe la obsolescencia del cuerpo humano ante el imparable empuje de las nuevas tecnologías , capaces de replicar o hacer aún mejor lo que los seres humanos habían tardado siglos en dominar, y ante el corporativismo desbocado. Estos cambios sociales no fueron digeridos de la misma forma en todo el mundo. Mientras en occidente el ciberpunk solía mirar más al ciberespacio y a la novela negra , a proyecciones mentales y alucinaciones consensuadas (piensa en las inteligencias artificiales de William Gibson, el mundo en la nube de 'Snow Crash', de Neal Stephenson), el ciberpunk en ori