Google lanza ARCore, su segundo intento de popularizar la realidad aumentada
Siguiéndole los pasos a ARKit de Apple. Adiós Tango! Google fue uno de los primeros en mostrar interés en la Realidad Aumentada (es decir, colocar elementos virtuales en un escenario real, mostrándolos a través del smartphone), con Project Tango. Como muchos proyectos de Google, sin embargo, Project Tango no tenía un objetivo claro, ni un mercado definido, por lo que terminó marchitándose, consiguiendo aparecer en un par de smartphones (uno de Lenovo, el Phab 2 Pro, otro de ASUS, con el Zenfone AR). El problema de Tango es que requería una serie de sensores especializados que tenían que ser implementados por los fabricantes, por lo que jamás llegó a obtener la tracción deseada. En contraste, Apple, durante la WWDC hace unos cuantos meses, hizo un potente anuncio: lanzaría una serie de herramientas para desarrolladores, llamada ARKit, que le permitiría a cualquier persona con un iPhone (6S en adelante) o iPad aprovechar la realidad aumentada . Así es, nada de sensores especia...