«No tengo tiempo libre, estoy haciendo videojuegos»: la solitaria travesía del desarrollador indie
La vieja sentencia: los videojuegos se encuentran entre las formas más lucrativas del entretenimiento . Mientras aún flota en el aire cierto adagio de programadores juveniles y vagos, como lectores somos más proclives a leer historias de éxito áureo que a escuchar sobre la agotadora logística de pasar mañanas muertas en las colas de organismos oficiales, de esos estudios obligados a costear un artículo en un periódico para salir en algún medio más allá del BOE. El éxito no tiene forma. Algunas cosas sólo van llegando y no sabes explicar de dónde, como diría Jonathan Blow, el Thomas Pynchon de los videojuegos. Pero tienes que estar ahí, in the middle of . 'Fez' es un juego que me hizo romper en lágrimas. 'Fez' es también resultado de ocho años de pelear con socios, inversores, amigos que son enemigos ; un indie espoleado, en última instancia, por una sola persona. En nuestra retina ha quedado grabado ese Phil Fish maldiciendo y tembland...