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Harry Potter: Hogwarts Mystery: el ticket al andén 9 y 3/4 que llevas años esperando llegará este año a iOS y Android

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Tras el anuncio de 'Harry Potter: Wizards Unite' , el sello Portkey Games anuncia su segundo título para dispositivos móviles: en 'Harry Potter: Hogwarts Mystery' nos llegará por fin esa lechuza que nos permitirá unirnos al Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, pero lo más curioso es que estará ambientado en la década de los 80's . 'Hogwarts Mystery' se presenta como una experiencia de role-playing : crearemos nuestro personaje al gusto y tendremos que tomar decisiones que irán dando forma a la historia. De hecho, las palabras de Albus Dumbledore que anteceden al primer tráiler dejan clara la temática del juego: Son nuestras elecciones las que demuestran lo que realmente somos, mucho más que nuestras habilidades. Por supuesto, además de elecciones podremos mejorar nuestras habilidades mágicas al tiempo que afianzamos nuestras relaciones con el resto de compañeros de curso, incluidos unos jóvenes Nymphadora Tonks, Bill Weasley. Y sí, nos topare

WhatsApp Business ya es oficial: una nueva vía para que los negocios hablen con sus clientes

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WhatsApp Business ya está entre nosotros . Se trata de una nueva plataforma para empresas cuya versión beta empezó a probarse en septiembre del año pasado , y que empezó a ser testada en España sólo un mes después . Desde entonces no habíamos vuelto a saber nada del estado de su desarrollo, hasta que hoy la aplicación ha sido lanzada de forma oficial. Se trata de una versión especialmente pensada para conectar a los usuarios con los negocios, una línea de comunicación directa con la que los clientes no tienen que descargarse nada nuevo , y hablarán con los establecimientos como lo harían con cualquier otro de sus contactos. Lo único que hará falta es que los negocios sí hayan descargado y configurado su nueva aplicación específica. "Las personas alrededor de todo el mundo utilizan WhatsApp para conectarse con empresas y negocios pequeños que son importantes para ellos, desde talleres mecánicos en España hasta floristerías en México", podemos leer en el anuncio oficial. &q

Streaming con las novedades de Fortnite Battle Royale a las 18:30h (las 11:30h en CDMX)

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'Fortnite Battle Royale' ha recibido hoy el parche 2.2 , probablemente el mayor y más interesante de todos hasta la fecha. Esto es así porque, entre otras cosas, introduce nuevas zonas en el mapa : una ciudad, una mina, un desguace... y todo eso es lo que queremos mostraros en un nuevo streaming. Todo eso y más. Llevaremos a cabo la emisión a partir de las 18:30h (horario peninsular español, las 11:30h en Ciudad de México) y podréis seguirla aquí mismo o bien a través de nuestro canal en Twitch , donde tendréis un chat para comentarnos cualquier cosa en directo. Os esperamos. También te recomendamos Streaming de Fortnite: Battle Royale a las 17:00h (las 10:00h en Ciudad de México) [finalizado] Streaming de Fortnite: Battle Royale a las 17:00h (las 10:00h en Ciudad de México) Receta de Boeuf Bourguignon en Crock-Pot - La noticia Streaming con las novedades de Fortnite Battle Royale a las 18:30h (las 11:30h en CDMX) fue publicada originalmente en Vidaextra por Alex C

Lo que propone FUZE es la bomba: crea y comparte tus propios juegos desde Switch aunque no sepas programar

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La salida por la tangente de La Gran N con Nintendo Labo no solo explora nuevas posibilidades de entretenimiento , lo cual me parece una jugada maestra, sino que volvió a dejarnos descolocados . Eso siempre es bueno. ¿Cuál será la próxima genialidad que podremos ver en Switch? El tiempo lo dirá, aunque no descartes que lleve tu firma. 'FUZE' se autodefine como un entorno didáctico diseñado para hacer que el aprendizaje (y la enseñanza) de la codificación basada en texto real sea lo más fácil y accesible posible. En la práctica, se trata de una herramienta que nos permite crear juegos diseñados por nosotros de manera cómoda y sencilla. Y que llegará a Switch durante el segundo trimestre de 2018 . Lo interesante de 'FUZE' es que no se necesita saber programar para sacarle partido , permitiendo aprender mientras creamos nuestros propios proyectos. Eso sí contaremos con el refuerzo de una biblioteca de imágenes y sonidos, mucho de ellos ofrecidos por desarrolladore

Cómo añadir cualquiera de estas 61 actividades a la app Entreno del Apple Watch si no aparece como disponible

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El Apple Watch dentro de la app Entrenos nos ofrece una serie de actividades que podemos realizar. Con cada nueva versión de watchOS, Apple ha añadido nuevas actividades, las más populares y demandadas entre los usuarios. En verano del año pasado vimos por ejemplo cómo Apple añadía 28 nuevos tipos de entrenamiento . A pesar de ello, no todas aparecen como disponibles a la hora de elegir un nuevo entreno que comenzar. De manera bastante oculta, Apple nos ofrece la posibilidad de elegir entre un total de 61 actividades que no aparecen normalmente en la app Entreno. Es decir, tenemos correr, andar, nadar, bici, elíptica... ¿Y si queremos registrar un entreno de curling por ejemplo? ¿Y si sueles jugar a tenis o fútbol? Hay una sencilla forma de añadir estos entrenos también, y hacer incluso que aparezcan siempre en el Apple Watch. Cómo añadir otros entrenos en el Apple Watch La solución siempre que hemos querido registrar un deporte poco convencional ha sido utilizar la categoría 

HDMI ARC y eARC: qué son, cómo se usan y por qué son importantes

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HDMI nació con un propósito firme: desterrar de una vez por todas a las interfaces de conexión para señales analógicas y digitales que la precedieron en el mercado de consumo . Y lograrlo no pareció suponerle mucho esfuerzo. En 2004, apenas un año después de su llegada, ya estaba firmemente afianzada en el mercado del A/V, y la defunción no solo del euroconector, la interfaz a la que pretendía reemplazar, sino también del DVI, que en esa época había tenido bastante éxito en los dispositivos de A/V, era un hecho. Desde entonces su implantación masiva no solo en los dispositivos de audio y vídeo, sino también en muchos componentes informáticos, ha provocado que todos, en mayor o menor medida, estemos familiarizados con ella. Sin embargo, hay tecnologías asociadas a HDMI que apenas han calado entre los usuarios. Y ARC es una buena muestra de ello . A pesar de lo práctica que es y de lo relativamente fácil que resulta utilizarla. Veamos qué es y qué puede hacer por nosotros . Decididam

El mundo se está convirtiendo en un horno en vivo y en directo: 2017 fue el segundo año más caluroso desde que tenemos registros

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El año 2017 acaba de entrar en el club de los años más calurosos de los que tenemos conocimiento. 1,1 grado por encima de la media de temperatura de la época preindustrial, está a sólo un 0,1 grados del año más cálido, 2016. Y sin la “ayuda” de El Niño, el fenómeno meteorológico que tradicionalmente impulsa las temperaturas del mundo hacia arriba, que sí "ayudó" a 2016. Los últimos tres años han sido los años más calurosos desde 1850 . Y ese es el verdadero problema. Porque como dice la Organización Meteorológica Mundial, “la tendencia a largo plazo es mucho más importante que la competición anual”. La tendencia es ascendente y no parece que vaya a frenarse: 17 de los 18 años más calurosos han sido a partir del año 2000. 17 de 18. El calentamiento global, más allá de toda duda razonable De hecho, si descontamos los efectos de El Niño, el 2017 se pondría en cabeza . Y ahí está otra de las claves del problema. Como señalaba el meteorólogo holandés Stefan Rahmstorf‏ , si ex

No es la primera vez que Nintendo nos vende cartón, pero cuando lo hizo ni siquiera habíamos nacido

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La presentación de ‘Nintendo Labo’ ha despertado muchas reacciones, pero de entre todas ellas la que probablemente se asemeja más a la que muchos tenemos en la cabeza es la que, pese a ver hacia dónde ha girado Nintendo en los últimos años, nos sigue recordando que en el fondo es una empresa de juguetes . Lo fue en el pasado, entre muchas otras cosas, y lo sigue siendo ahora con propuestas como la que han presentado para Nintendo Switch . Aquello que los ingleses comentan a menudo sobre el “ been there, done that ”, parece además una de sus señas de identidad. Y es que aunque muchos de nosotros ni siquiera estábamos en proyecto, Nintendo ya vendió recortables para niños hace más de 50 años . Las primeras maquetas de Nintendo Aunque la marca es mundialmente conocida por sus inventos a lo largo de la historia, sacar lo mejor de las mentes creativas de la compañía no era su único negocio. Durante la época de los 60 y los 70 también se encargó de licenciar y distribuir productos de