El último parche le sienta bien a Battlefield V y al ray tracing, que ahora no penaliza tanto y permite rozar los 60 FPS en 4K
Hace unas semanas aparecía por fin una actualización para ' Battlefield V ' que permitía disfrutar del prometedor ray tracing en este juego . Si tienes una de las nuevas gráficas de la familia NVIDIA GeForce RTX 20 podías al fin probar esa nueva técnica fotorrealista en el juego de Electronic Arts y DICE, pero esa primera actualización fue preocupante. Lo fue porque el compromiso era patente : la tasa de fotogramas por segundo se reducía a menos de la mitad al activar RTX al máximo , aunque la cosa mejoraba si esos efectos se activaban en modo bajo. Una nueva actualización aparecida hace tan solo unos días ha hecho que el rendimiento en los modos RTX mejore de forma notable: es posible jugar a 60 fps en 4K con RTX en modo bajo , algo sencillamente inviable hace tan solo unos días. En Xataka NVIDIA no da «puntada sin hilo»: así funciona el ‘ray tracing’ de sus GeForce RTX que nos coloca en las puertas del fotorrealismo El fotorrealismo tiene un precio Como ya com...