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JBL Quantum One, análisis: apostando por las prestaciones premium para hacerse un hueco entre los auriculares gaming

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No quisiera estar yo en la piel de quienes se tengan que meter ahora en una industria tan masificada como la de los periféricos gaming . Con la carta de más luces, más patrocinios y mejor sonido ya bastante manida, ¿qué puedes hacer para destacar? La respuesta de JBL y su gama Quantum , con el JBL Quantum One a la cabeza, es ir a por todas. Aquí está todo lo de siempre, todas las casillas que hoy en día deben marcar unos auriculares gaming, desde el sonido 7.1 hasta el software de gestión, pero de paso también un par de añadidos de lo más interesantes. JBL Quantum One: especificaciones técnicas JBL QUANTUM ONE CARACTERÍSTICAS ACOPLAMIENTO Circumaural TRANSUDCTOR 50 mm IMÁN Neodimio IMPEDANCIA 32 ohmios RESPUESTA DE FRECUENCIA 20 Hz-40 kHz SENSIBILIDAD 95 dB a 1 kHz, 1 mW MICRÓFONO Unidireccional RESPUESTA DE MICRÓFONO 100 Hz – 10 kHz PESO 369 g CONEXIÓN 3,5 mm USB tipo C PRECIO 249 eu

Todo sobre el Segundo Dividendo Digital, el cambio de antenas, resintonización y el apagón de la TDT

Rumorsfera: reaparecen rumores de no uno, si no dos nuevos Apple TV para los próximos meses

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Es probable que la semana que viene veamos el anuncio oficial de un nuevo evento de Apple fijado para el martes 13 de octubre, si todas las fuentes que lo afirman no se equivocan. Y obviamente todo circula alrededor de la presentación de los iPhone 12 y algunos accesorios que llevan mucho tiempo filtrándose. Pero durante este mismo fin de semana han renacido los rumores de un dispositivo del que no confiábamos demasiado hasta ahora: el Apple TV. Según el filtrador Fudge, Apple estaría trabajando en varios nuevos modelos de Apple TV : uno con una variante del chip A12X o A12Z y otro con lo que sería el chip 'A14X' que Apple lanzaría con mayor potencia gráfica que los A14 presentes en los nuevos iPad Air 4. Los Apple TV como competidores de Nintendo Switch PlayStation 5 y XBOX Series S y X Apple Arcade is getting BIG money poured into it. There are currently titles in the works that are aiming to rival the likes of Breath of the Wild, which is why new A12X/Z AppleTV, "

Tecleamos más que nunca, y me pregunto si la mecanografía no debería ser una asignatura escolar más

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Ya (casi) no escribimos. Mecanografiamos. No recuerdo la última vez que escribí a mano algo "largo" , y lo que sí hago todo el día por mi profesión es escribir delante del ordenador en un teclado QWERTY. ¿El problema? Que nadie me enseñó a hacerlo bien . Los años de práctica han hecho que escriba a una velocidad más o menos decente y casi nunca tengo que mirar el teclado, pero teniendo en cuenta cómo escribir a mano está cada vez más en desuso, ¿no deberíamos aprender todos mecanografía? ¿No debería ser la mecanografía una asignatura más impartida a los niños en el colegio? En Finlandia los niños ya casi no aprenden a escribir a mano La idea no es nueva. En 2014 los responsables de la educación en Finlandia decidieron que se acabó eso de aprender a escribir a mano . No más cuadernillos Rubio —o los que usen allí— ni más hojas repitiendo 100 veces la misma frase a lo Bart Simpson en una pizarra. La idea de este organismo fue el de hacer que a partir del otoño de 2016 l

Qué es y qué puedes hacer para evitar el 'SIM swapping', el ciberataque que causa estragos y que permite vaciar cuentas bancarias

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Si tu móvil deja de tener cobertura, ten miedo: un nuevo fraude telefónico conocido como 'SIM swapping' está siendo utilizado para que un ciberatacante duplique nuestro número de teléfono y utilice ese sistema para usurpar nuestra identidad, se autentique en nuestro banco y nos robe todo el dinero . Ya hay víctimas de un fraude que ha sido utilizado para otros propósitos: a Jack Dorsey, cofundador de Twitter, le robaron su cuenta en el servicio con ese mismo sistema, lo que una vez más deja en evidencia la debilidad de mecanismos como el de los mensajes SMS para los sistemas de autenticación en dos pasos . Eran buena opción originalmente, pero como ya dijimos en el pasado, es mucho más recomendable utilizar aplicaciones independientes de autenticación, y no los SMS que cada vez son más vulnerables en este ámbito. Cuidado, esta historia de terror te podría ocurrir a ti En El País contaban recientemente un caso en el que un usuario se quedó sin cobertura repentinamente.

El cura gallego del siglo XVII que diseñaba autómatas y escribió el primer libro sobre ellos en España

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Cuando hablamos de autómatas no podemos evitar pensar en los modernos robots provenientes de países asiáticos como China o Japón. Una industria que relacionamos con el progreso y la modernidad de nuestro tiempo. Pero más de uno se sorprendería al descubrir que en el siglo XVII, en una remota aldea de la actual provincia de Ourense, un párroco gallego ya diseñaba autómatas e ingenios mecánicos. Invenciones que, según algunos testimonios de personajes de la época, “se movían solas sin arte de magia, ni intervención diabólica” . Esta es la historia de Domingo Martínez de Presa. Un cura adelantado a su tiempo y que por poseer una imaginación extraordinaria tuvo que enfrentarse a la envidia de sus conciudadanos y a la persecución de la Inquisición. Casi todo lo que conocemos de la historia de este clérigo está escrito en su obra, textos que estuvieron olvidados durante siglos hasta su reedición . El destino quiso que en el año 2000, el libro que nuestro protagonista escribió hace casi 400

Dead Cells es un 'roguelike' en el que morir y resucitar son claves para escapar de la mazmorra

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Dead Cells es el típico juego que alguien te recomienda, te lo compras y tras jugarlo cinco minutos te preguntas si has cometido un error. No es un juego que enganche desde el principio , en parte porque cuando mueres, vuelves a empezar desde cero. Y pierdes todos los avances, armas y mejoras del personaje que hubieras conseguido. Cuando llevas cuatro o cinco muertes seguidas, acaba siendo desalentador. Aquellos jugadores que no se den por vencidos, serán recompensados. Porque aunque el personaje de Dead Cells muera cada dos por tres, hay algo que consigues llevarte más allá de su muerte. Y eso es lo que añade una dimensión distinta a este juego del género roguelike . Vive, aprende, muere y repite en Dead Cells En Dead Cells , un puñado de células verdosas se topan con el cuerpo de un guerrero muerto en las mazmorras de una isla sin nombre. En cuanto lo poseen , tomarán el control de sus músculos y habilidades para intentar escapar de ella. El guerrero mudo utilizará escud