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Apple Music traerá el catálogo chino de Tencent Music Group a todo el mundo gracias a un nuevo acuerdo

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Tanto para Apple con China. La compañía de Cupertino ha conseguido un acuerdo con Tencent Music Group, una de las principales distribuidoras musicales del país, para añadir su catálogo de canciones al de Apple Music . En un comunicado , Tencent Music Group afirma que el gesto acercará la música de "centenares de miles" de músicos Chinos al público mundial. 2021, el año de la gran expansión de Apple Music De momento Apple no ha comunicado nada oficial al respecto, pero deberíamos notar este cambio pudiendo encontrar muchas más canciones de géneros locales chinos en su servicio de streaming musical. Ah, y buena parte de ellas también adoptarán la calidad lossless y con Dolby Atmos . Apple lleva un buen año de anuncios con Apple Music para enriquecer su catálogo y hacerlo más accesible. A este acuerdo con Tencent Music Group también hay que añadir el de Primephonic , que traerá toda la complejidad de los catálogos profesionales de música clásica. En Applesfe

El terremoto más profundo jamás detectado lo es tanto que los geólogos pensaban que no podía existir

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A mil kilómetros al sur del corazón de Tokio hay un grupito de unas 30 islas repartidas por un área de unos 100 kilómetros cuadrados. Aunque fueron descubiertas por Bernardo de la Torre el 2 de octubre de 1543, quien las llamó como islas del Arzobispo, la cartografía japonesa siempre las llamó 無人 (Bunin - Bonin), las islas deshabitadas. Así siguen, excepto dos de ellas; ahora como Patrimonio de la humanidad. Quizás por ello, el terremoto de 2015 no abrió los medios internacionales con grandes titulares. Sin embargo, fue un terremoto histórico. Y no el principal (que alcanzó una magnitud de 7,9), sino una de sus réplicas: la que desde hace unas semanas sabemos que fue el seísmo más profundo jamás registrado. 751 kilómetros bajo la superficie de la Tierra . Ahí es nada. El corazón de la Tierra Para entender lo que significa esto, debemos de tener en cuenta que la gran mayoría de los terremotos son poco profundos porque se originan en la corteza o, a lo sumo, en la parte má

POCO M4 Pro 5G: el nuevo aspirante al podio de la gama media llega con 90 Hz y más megapíxeles

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POCO acaba de presentar su nuevo smartphone para competir en la gama media . Hablamos del anticipado POCO M4 Pro 5G , un terminal que llega a un precio reducido, con conectividad 5G y un sistema de doble cámara en el que destacan los 50 megapíxeles de su sensor principal. El POCO M4 Pro 5G (cuya ficha técnica recuerda a la del Redmi Note 11 ) estará disponible a partir del 11 de noveiembre en diferentes versiones de memoria RAM y almacenamiento interno cuyos precios parten de los 229 euros. Hechas las presentaciones, vamos a conocerlo un poquito mejor . Ficha técnica del POCO M4 Pro 5G poco m4 pro 5g dimensiones y peso 163,56 x 75,78 x 8,75 mm 195 gramos pantalla IPS/LCD de 6,6 pulgadas Resolución FullHD+ (2.400 x 1.080 píxeles) 450 nits Tasa de refresco: 90 Hz Tasa de refresco táctil: 240 Hz DynamicSwitch (50/60/90 Hz) Gorilla Glass 3 procesador MediaTek Dimensity 810 GPU ARM Mali-G57 MC2 memoria ram 4/6 GB LPDDR4x Dynami

Instagram tendrá suscripciones en el iPhone: se filtran sus pagos en la App Store

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En Meta han querido aprender la lección de Twitch o de OnlyFans : parece que Instagram finalmente adoptará un modelo de suscripciones si nos basamos en lo que la propia App Store ha filtrado por accidente en la página de la conocida aplicación. Varios precios sugieren varios niveles de suscripción En la filtración podemos ver diferentes tipos de pagos que van desde los 0,99 y 1,99 euros hasta los 4,99 euros , etiquetados como "medallas" y "subscripciones". Por lo tanto, la red social cobraría esas suscripciones a través de la propia App Store aceptando las tasas de Apple: Mientras escribo estas líneas aún se pueden ver esos pagos integrados en la página de Instagram de la App Store, la siguiente captura he podido hacerla desde mi iPhone: Esto no significa que en Instagram deje de haber contenidos gratuitos: quien no pague seguirá pudiendo abrir la aplicación. Pero si se suscribe a una de las cuentas, dejará de ver anuncios en ella y/o podrá acce

El nuevo Nvidia AGX Orin para robots y coches autónomos iguala la potencia de un supercomputador pero cabe en la palma de la mano

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Nvidia está de estreno y hoy ha aprovechado para mostrar su nuevo SoC para coches autónomos y robótica. Se trata del nuevo Nvidia Jetson AGX Orin , la nueva generación respecto a Xavier que promete ser hasta seis veces más potente, con un tamaño ultra reducido que cabe en la palma de la mano. La compañía lleva años intentando liderar en el terreno de los coches autónomos y a partir de 2022 ofrecerá un SoC capaz de realizar hasta 200 billones de operaciones por segundo . Esto es, el equivalente a un "servidor con GPU", según describe la propia Nvidia. Un supercomputador a tamaño reducido que buscará aumentar la potencia que serán capaces de procesar los coches y robots del futuro. En Xataka El "quién es quién" del vehículo autonomo: estas son las compañías que quieren hacerse con el sector El cerebro de los futuros coches autónomos El nuevo supercomputador llega con una CPU ARM Cortex-A78 "Hércules" y una GPU con arquitectura Ampere de 204

Este armario lleno de consolas Wii tiene un único propósito: capturar a los Pokémon más raros jugando en todas a la vez

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¿Sabías que entre todas las generaciones de videojuegos de 'Pokémon' hay nada más y nada menos que 898 Pokémon ? Pues lo cierto es que es una verdad a medias. Hay 898 criaturas diferentes, sí, pero también hay formas regionales (como el Vulpix de Alolan) y Pokémon variocolor o Shiny . Estos son los más raros y, por supuesto, hay usuarios que se dedican a cazarlos. Los Pokémon Shiny tienen una tasa de aparición ridícula. Por ejemplo, en la segunda generación de Pokémon (la de Totodile, Cyndaquil y Chikorita), la probabilidad de encontrarse un Pokémon Shiny es de 1/8.192, o lo que es lo mismo, 0,01220703125%. Es complicado, pero alguien interesado en cazarlos todos podría hacer alguna cosa para conseguirlo, algo como jugar en varias consolas a la vez. Y eso es lo que ha hecho el jugador que hoy nos ocupa. Wii a mansalva para hacerse con los Shiny El usuario de Reddit MineOSaurus_Rex ha publicado en el conocido foro su "Wii Shelf". Básicamente, es una armario

El "omniverso" de Nvidia es mucho más concreto que el "metaverso": así es su gigantesco ecosistema para pasarse el mundo virtual

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Nvidia también lo apuesta todo al metaverso. O como ellos lo llaman, Omniverse . Durante la conferencia GTC 2021, su CEO, Jensen Huang, ha confirmado los planes de la compañía de crear un metaverso propio para poder replicar nuestro mundo de forma virtual. Pero al contrario de Meta, en Nvidia llevan desde el año pasado trabajando junto a 500 compañías y han presentado decenas de herramientas y kits de desarrollo para construir este "omniverso". Junto a la propuesta de realidad aumentada y virtual, en Nvidia han dado a conocer numerosas funciones de este Omniverso, desde avatares completamente creíbles hasta utilidades para coches autónomos , pasando por el desarrollo de ciudades virtuales para el estudio de la red 5G o cómo ya hay quien utiliza estos mundos virtuales para la predicción de los caminos en incendios forestales . Aquí os explicamos qué propone Nvidia con su Omniverso y qué herramientas ofrecerá para construirlo. En Xataka Este Jensen Huang no es real